Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.59
25%
Владение мячом
75%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
6
Всего ударов
21
2
Удары в ворота
4
3
Удары мимо ворот
11
3
Удары внутри Штрафной
10
3
Удары вне Штрафной
11
0.42
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.9
1
Заблокированные броски
6
9
Касания в штрафной соперника
34
5
Офсайды
3
11
Штрафные удары
14
1
Угловые
9
18
Вбрасывания
27
14
Фолы
11
3
Желтые карточки
1
53
Выигранные единоборства
50
9/16 (56%)
Отборы
6/9 (67%)
6
Перехваты
7
121/206 (59%)
Передачи
497/591 (84%)
18/50 (36%)
Длинные Пасы
46/75 (61%)
14/43 (33%)
Передачи в последней трети
172/231 (74%)
0.22
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.81
4/8 (50%)
Кроссы
6/44 (14%)
3
Сэйвы вратаря
1
0.9
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.42
-0.1
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.6
0.26
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.52
24%
Владение мячом
76%
3
Всего ударов
11
1
Удары в ворота
1
2
Удары мимо ворот
7
2
Удары внутри Штрафной
5
1
Удары вне Штрафной
6
0.42
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.01
0
Заблокированные броски
3
7
Касания в штрафной соперника
17
2
Офсайды
1
5
Штрафные удары
8
1
Угловые
5
9
Вбрасывания
10
8
Фолы
5
2
Желтые карточки
0
25
Выигранные единоборства
25
3/7 (43%)
Отборы
3/5 (60%)
3
Перехваты
1
53/95 (56%)
Передачи
257/299 (86%)
7/21 (33%)
Длинные Пасы
20/31 (65%)
6/19 (32%)
Передачи в последней трети
98/123 (80%)
0.2
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.37
4/6 (67%)
Кроссы
3/24 (13%)
1
Сэйвы вратаря
0
0.01
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.42
0.01
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.58
0.06
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.07
26%
Владение мячом
74%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
3
Всего ударов
10
1
Удары в ворота
3
1
Удары мимо ворот
4
1
Удары внутри Штрафной
5
2
Удары вне Штрафной
5
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.89
1
Заблокированные броски
3
2
Касания в штрафной соперника
17
3
Офсайды
2
6
Штрафные удары
6
0
Угловые
4
9
Вбрасывания
17
6
Фолы
6
1
Желтые карточки
1
28
Выигранные единоборства
25
6/9 (67%)
Отборы
3/4 (75%)
3
Перехваты
6
68/111 (61%)
Передачи
240/292 (82%)
11/29 (38%)
Длинные Пасы
26/44 (59%)
8/24 (33%)
Передачи в последней трети
74/108 (69%)
0.02
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.44
0/2 (0%)
Кроссы
3/20 (15%)
2
Сэйвы вратаря
1
0.89
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
-0.11
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Супер Нова - Ауда - счет и информация в последних играх:
Супер Нова - Ауда (01 Мая 2026) 1:2 Чемпионат Латвии
Ауда - Супер Нова (08 Мар 2026) 2:1 Чемпионат Латвии
Ауда - Супер Нова (22 Сен 2025) 3:2 Чемпионат Латвии
Ауда - Супер Нова (18 Авг 2025) 3:1 Кубок Латвии
Супер Нова - Ауда (01 Июл 2025) 0:1 Чемпионат Латвии
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Супер Нова:
Супер Нова - РФШ (29 Мая 2026) 1:2 Чемпионат Латвии
Рига ФК - Супер Нова (24 Мая 2026) 3:0 Чемпионат Латвии
Гробиня - Супер Нова (20 Мая 2026) 0:2 Чемпионат Латвии
Супер Нова - Ogre United (16 Мая 2026) 3:1 Чемпионат Латвии
Супер Нова - Тукумс-2000 (11 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
Ауда:
Ауда - Ogre United (30 Мая 2026) 2:0 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - Ауда (26 Мая 2026) 0:1 Чемпионат Латвии
Ауда - Лиепая (22 Мая 2026) 3:1 Чемпионат Латвии
Ауда - РФШ (17 Мая 2026) 0:3 Чемпионат Латвии
Рига ФК - Ауда (12 Мая 2026) 4:1 Чемпионат Латвии
Сегодняшний результат матча Супер Нова vs Ауда - 11.05.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.